(Internet of Things,简称IOT),字面的意义即为【物品】可【联网】,是指通过各种信息传感器与通讯协议并以全球定位系统、射频识别技术、激光扫描器、红外感应器、WIFI网络,4G或5G网络等等各种电子装置与数据传输与控制技术,实时采集任何需要监控、互动、连接的电子产品与过程,采集其声、光、电、热、力学、生物、化学、位置等各种需要的信息,通过各类的网络连结接入,实现物与人、物与物的连接,进而实现对物品和过程的智能化感知、控制,识别和管理的一门新技术领域。物联网是传统电信网与互联网等的信息承载体,它让所有能够被独立寻址的普通电子类设备对象形成互联互通的产品、一套完整的物联网应用产品通常包含以下几个系统来组成:
一、电子设备:
电子设备是整个物联网产品的载体、它可以大到是一台航空器,军工武器设备,一台汽车,一个家用电器,一套生产设备,一套商用电子产品,一台共享单车,便利店的收银系统,甚或是一个简单的穿戴式手表,或许有那么一天,它可能是一个茶桶,一个水杯,而它们有一个共同的基本特性便是必须用电趋动。
二、芯片程序:
芯片目前是全球各国争相获取的人造资源,半导体芯片的发明是二十世纪的一项创举,它开创了信息时代的先河、它早已充斥于我们方方面面的生活里,如现在的智能电视,智能手机,智能手表,电脑,平板计算机,等等。。。然而,较少人知道的是,芯片里其实也是以一段过程控制码来运作,所以,在物联网的应用中为最核心的角色。
三、联网模块:
既然称为物联网,那当然的必须具备联网能力,目前常用的有WIFI网络,4G或5G网络等等,通过芯片程序将物品的状态信息,控制信息透过网络数据传输指令发到设备进行远程查看或控制。
四、产品模具:
物联网产品均有个物理性质的载体,在产品的研发过程中,从电子部件的机构设计,到最终产品模具的设计,仿真3D实物的技术已经很成熟,也可透过3D打印技术成为一个可以在手中把玩或观赏的实物、在我们设计并研发的物联网产品过程中,以3D建模,到打印出实体物品,再结合电子元器件的组合安装与调试最终进行开模到量产等一系列操作,我们皆可一线完成。
五、软件系统:
物联网产品需要结合一套完善的软件系统来操作或是获取设备状态,视客户的需求,我们可实现后台管理系统,手持终端App系统,API接口平台,应用场景流程,事实上,物联网的最终应用仍在于对象与人的交互过程,从而逹到便利与方便性,比如、便利店的扫码支付功能,便是完成了便利消费的要求。